Oyun sandalyeleriBaşlangıçta, sıradan oyuncular için değil, yorgunluğu azaltıp performansı artırırken rahat ve sağlam bir oyun deneyimi sağlamak amacıyla profesyonel e-spor oyuncuları ve hardcore oyuncular için tasarlandı.
Çeşitli oyun etkinliklerinin ve oyun bağlantılarının görüntülenmesinin yanı sıra,oyun koltuğu endüstrisiSıradan oyun oyuncuları da oyuncu sandalyeleri almaya başladı.Tüm oyun koltuğu endüstrisinin talebi giderek daha kapsamlı hale geliyor.
Oyun oynayan insan sayısının artmasının yanı sıra oyun oynayan insan grubunun da oldukça genç olması, gelişim fırsatlarını da beraberinde getiriyor.oyun sandalyeleri.
Tüketim verileri, mevcut oyuncu koltuğu satın alan kitlenin yalnızca e-spor oyuncularıyla sınırlı olmadığını gösteriyor.Hareketsiz kalma ihtiyacı olan birçok insan, yardıma büyük ihtiyaç duyuyoroyun koltuğuGün boyu bilgisayara bakan programcılar ve video spikerleri gibi rahat bir sandalyeye ihtiyaçları var.
Çin'in oyun koltuğu endüstrisi, büyük bir oyun oyuncusu grubuyla, 500 milyon oyuncunun potansiyel tüketici olduğu çok geniş bir beklentiye sahip.Ve giderek daha fazla elektronik oyun ve farklı kişiselleştirilmiş ihtiyaç grupları açıkça seslendiriliyor; oyun çocukları tarafından desteklenen e-spor koltuğu endüstrisi yolu giderek daha açık olacak!
Gönderim zamanı: Ocak-10-2023